В середине июня Kojima Productions получила неожиданное уведомление от PlayStation Studios об отмене PHYSINT.
Официальный комментарий PlayStation:
После тщательного обдумывания мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions по проекту PHYSINT. Мы продолжаем с большим восхищением относиться к видению Хидео Кодзимы и его замыслу этой игры. Наши отношения остаются крепкими спустя три десятилетия тесного сотрудничества, в рамках которого мы вместе создавали новаторские для индустрии проекты, определявшие целые жанры. Мы рассчитываем и в будущем продолжать тесно сотрудничать с Хидео Кодзимой и его независимой студией, неоднократно отмеченной престижными наградами.
В итоге Kojima Productions договорилась о сотрудничестве с Xbox.
PHYSINT — это важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions. Решив во что бы то ни стало сохранить проект, мы на протяжении последних трёх месяцев неустанно искали нового партнёра. В процессе консультаций и переговоров с людьми из разных областей мы нашли в Xbox партнёра, с которым разделяем общее видение будущего, и решили вновь объединиться с ними.
Пожалуйста, будьте уверены, что разработка PHYSINT, нашего экшена в жанре шпионского боевика, определяющего жанр, продолжается и будет и дальше продвигаться вперёд.
— комментарий Хидео Кодзимы.
Анонс PHYSINT состоялся в январе 2024 года на презентации State of Play. Хидео Кодзима называл игру кульминацией своей почти сорокалетней карьеры. Одной из ключевых идей проекта Кодзима называл стирание грани между играми и кино.
Более содержательных комментариев от PlayStation пока что нет. Команда Xbox выложила статью, в которой объявила не только о сотрудничестве с Kojima Productions по PHYSINT, но и подчеркнула, что отношения между компаниями будут выходить за рамки игр. В частности, компании будут совместно работать над проектами в сфере кино и телевидения, рассчитанными на более широкую аудиторию.


