Minecraft 26.3: что разработчики готовят для игроков

Minecraft 26.3: что разработчики готовят для игроков

На недавнем мероприятии MC Championship раскрыли название нового обновления — «Навстречу дикой природе» (Wilderness Bound). Давайте узнаем, какие нововведения ждут игроков в Minecraft 26.3.

Пёстрый лес — новый лесной биом, который подарит настоящую осеннюю атмосферу. Здесь растут тополя, иногда встречаются ели, повсюду лежат сухие листья, красные кусты и грибы. Часто можно встретить упавшие деревья, на стволах которых растут трутовики.

Кстати, вопрос о смене времён года обсуждался давно. Так, Dinnerbone упоминал, что экспериментировал с добавлением такой механики, включая изменение длительности дня и ночи в зависимости от сезона. Более того, существует даже дата-пак от разработчика Slicedlime, который добавляет в игру смену времён года.

Но официально времена года, по моему мнению, не будут добавлены в игру. Так что добавление отдельного осеннего биома можно считать компромиссом, который подарит игрокам атмосферу осени, не меняя привычный игровой процесс.

Новая структура — Заброшенный лагерь. Небольшая палатка с сундуками и бочками, которую можно найти в разных биомах. Существует 8640 уникальных комбинаций данной структуры, что делает её одной из самых вариативных в игре. Заброшенные лагеря заметно разнообразят мир, и для новичков это хорошая возможность узнать, какой контент есть в игре.

Добавлено очень много новых блоков и предметов. Ниже приведено их краткое (и не очень) описание:

Соломенная кровать — позволяет игроку пропустить ночь без переноса точки возрождения, очень удобно в странствиях.
Набор тополевых блоков — новые строительные блоки из тополя.
Шерстяные ступени и плиты — никто не предполагал, что их когда-нибудь добавят в игру, но разработчики это сделали. Строители будут рады.
Бетонные ступени и плиты — долгожданный набор блоков для строителей.
Новые карты исследования — заброшенный лагерь, заброшенная шахта, дворец испытаний, пустынная пирамида, храм в джунглях, руины тёплого океана, древний город и лесной особняк.

Добавлены подушки. Много лет игроки просили добавить возможность сидеть, а на некоторых серверах для этого используют специальный плагин. Наконец-то разработчики дали такую возможность официально при помощи подушек.

И игроки уже начали творить с подушками удивительные вещи: создавать пути, по которым можно невероятно быстро перемещаться, цветные подушечные лампочки и многое другое.

Далёкие земли. В недавнем пре-релизе разработчики добавили экспериментальную возможность вернуть легендарные Далёкие земли. Внешне они отличаются от оригинальных, что связано с изменениями в генерации мира. Чтобы включить Далёкие земли, необходимо добавить JVM-аргумент:

-DMC_DEBUG_ENABLED -DMC_DEBUG_ENABLE_FARLANDS  или -DMC_DEBUG_ENABLED -DMC_DEBUG_ENABLE_FARLANDS -DMC_DEBUG_DISABLE_LIQUID_SPREADING -DMC_DEBUG_DISABLE_FLUID_GENERATION (без воды).

Обновление Wilderness Bound порадует как новичков — за счёт большего количества обучающего контента (заброшенные лагеря, обновлённые карты), так и олдов — подушками, новыми ступенями и плитами из бетона и шерсти.

Выход обновления запланирован на сентябрь этого года. А если установите пре-релизную версию, то уже сейчас можете протестировать новый контент.

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5 (2 оценок, среднее: 5,00 из 5)
177 просмотров

1 комментарий

Добавить комментарий