29 сентября вышел долгожданный ремастер «Ведьмака 3». Представляет собой крупное обновление для изначальной игры. Доступно на всех платформах (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2). Давайте более подробно рассмотрим, что подготовили CD Projekt RED для «освежения» Ведьмака.
Значительно улучшили графику: обновили множество текстур и моделей (на основе ресурсов из The Witcher 3 HD Reworked Project), добавили поддержку DirectX 12, улучшили затенение с помощью GTAO, обновили панель калибровки HDR, внедрили новую систему освещения IBL для рассеянного света и отражений.

Взято из thewitcher.com
Про геймплей не забыли. Изменили систему навыков: они теперь собраны в дерево навыков. Для открытия новых навыков теперь надо прокачивать ветку предыдущих навыков.
Изменили поведение врагов (не боссов): доработали схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение эффектов. Улучшили движения, управление и анимации для Геральта и Плотвы.
Обновили карту: новые отметки, увеличили максимальное количество отметок, теперь можно скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте и многое другое.
Значительно расширили возможности фоторежима: добавили возможность добавлять в кадр выбранных персонажей, настраивать их позы и мимику, фиксировать положение камеры, менять соотношение сторон, использовать режим камеры от первого лица, выбирать окружение, погоду и время суток.
Полный список изменений можно прочитать на официальной сайте игры.


